Tin đồn về Half-Life 3 đã tồn tại hơn một thập kỷ, trở thành trò đùa nổi tiếng trong ngành game. Tuy nhiên, gần đây một số thông tin đáng tin cậy đã khiến phần tiếp theo huyền thoại của Valve trở nên thực tế hơn bao giờ hết. Một báo cáo mới từ leaker nổi tiếng Tyler McVicker đã tiết lộ nhiều chi tiết kỹ thuật về trò chơi cũng như tham vọng phần cứng trong tương lai của Valve.
Trong một video AMA dài, McVicker – người thường rò rỉ thông tin chính xác về Valve – cho biết các bản build gần đây của trò chơi có tên mã là “HLX” (nhiều người tin là Half-Life 3) đã có thể chơi được từ đầu đến cuối. Dù chưa rõ game đã hoàn tất nội dung chưa, nhưng điều này cho thấy phần gameplay cốt lõi đã được hoàn thiện.
McVicker tiết lộ HLX sẽ tích hợp ray tracing và một hình thức tạo nội dung động (procedural generation) rất riêng. HLX sẽ thay đổi vị trí của kẻ địch, vật phẩm, NPC và cửa ra vào một cách linh hoạt dựa trên hành vi của người chơi. Cơ chế này được so sánh với AI Director trong Left 4 Dead, vốn điều chỉnh độ khó theo thời gian thực để duy trì sự căng thẳng.
Đáng chú ý, HLX không phải là một tựa game VR. Dù Valve đang chuẩn bị ra mắt headset VR độc lập mới có tên mã “Deckard” trong năm nay (theo các tin rò rỉ), và đang hợp tác với một bên thứ ba phát triển nhiều game cho thiết bị này, McVicker khẳng định HLX không nằm trong số đó. Điều này khiến nhiều người suy đoán rằng HLX có thể là phần tiếp theo trực tiếp của Half-Life 2, chứ không phải phần kế thừa của Half-Life: Alyx.
Valve từng nhiều lần bắt đầu rồi huỷ bỏ các dự án Half-Life kể từ sau Episode Two năm 2007, nhưng chưa có dự án nào tiến xa như HLX.
Theo leaker Tyler McVicker, những cập nhật gần đây cho các tựa game như Deadlock, Counter-Strike 2 và DOTA 2 đã tiết lộ rằng Valve đang tích hợp các hệ thống AI tiên tiến và công nghệ AMD FSR vào HLX, cho thấy game đang ở giai đoạn hoàn thiện. McVicker dự đoán Valve có thể công bố trò chơi vào mùa hè này, và phát hành chính thức vào mùa đông.