Microsoft và Asus đã âm thầm hợp tác trong suốt năm qua để phát triển không chỉ một, mà là hai thiết bị chơi game cầm tay ROG Xbox Ally hoàn toàn mới. Cả hai đều nằm trong “Project Kennan” từng được tiết lộ trước đó và đều được trang bị trải nghiệm Xbox toàn màn hình mới trên Windows – một giao diện thân thiện hơn với thiết bị gaming, giúp che giấu sự phức tạp của Windows và tập trung hoàn toàn vào việc chơi game.
Hai phiên bản: Xbox Ally và Xbox Ally X
ROG Xbox Ally bản trắng hướng đến trải nghiệm chơi game ở độ phân giải 720p, phù hợp với nhu cầu chơi game nhẹ nhàng và thời lượng pin tối ưu. Trong khi đó, ROG Xbox Ally X bản đen mạnh mẽ hơn, hỗ trợ chơi game ở mức 900p đến 1080p khi di chuyển.


Cả hai thiết bị đều sử dụng màn hình 7 inch độ phân giải 1080p, tần số quét 120Hz, hỗ trợ VRR (Variable Refresh Rate) giống như các phiên bản ROG Ally trước đó.
Cấu hình phần cứng:
- Xbox Ally: sử dụng chip AMD Ryzen Z2 A chưa từng được công bố trước đây, đi kèm 16GB RAM LPDDR5X-6400 và SSD 512GB (chuẩn M.2 2280).
- Xbox Ally X: nâng cấp lên chip AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24GB RAM LPDDR5X-8000 và SSD 1TB
Về bản chất, các thiết bị này khá tương đồng với các mẫu ROG Ally hiện tại chạy Windows, nhưng điểm nâng cấp đáng chú ý nhất nằm ở phần mềm, điều cần thiết để đối đầu với việc SteamOS đang được các nhà sản xuất máy game cầm tay để ý.
Giao diện Xbox tối ưu cho máy game cầm tay
Microsoft và Asus đã cùng nhau phát triển giao diện Xbox toàn màn hình trên Windows nhằm cải thiện trải nghiệm chơi game trên các thiết bị cầm tay. Người dùng sẽ không còn phải vật lộn với giao diện Windows desktop rối rắm chỉ để khởi động game.
Giao diện mới này cho phép thiết bị khởi động trực tiếp vào trải nghiệm Xbox toàn màn hình, không cần vào desktop Windows. Một nút Xbox chuyên dụng mới cũng được tích hợp, cho phép người dùng quay lại giao diện chính này bất cứ lúc nào – tương tự như trải nghiệm trên máy console Xbox.

Windows sẽ được đặt ở “chế độ nền”, không tải đầy đủ desktop hay các tiến trình nền không cần thiết, giải phóng bộ nhớ và tài nguyên cho game. Giao diện Xbox toàn màn hình đưa người chơi thẳng vào ứng dụng Xbox trên PC.
Một trong những điểm nổi bật của các thiết bị ROG Xbox Ally mới chính là thư viện game hợp nhất, giúp người dùng truy cập tất cả trò chơi từ Xbox, Game Pass, Steam, Epic Games Store và nhiều nền tảng khác chỉ trong một giao diện duy nhất – tương tự như launcher của GOG.
Ngoài ra, người dùng còn có thể truy cập thư viện Xbox console đầy đủ thông qua Xbox Cloud Gaming hoặc Remote Play từ máy Xbox Series X, mang lại sự liền mạch giữa console và thiết bị cầm tay.
Ý tưởng của Microsoft là đơn giản hóa hoàn toàn quá trình chơi game:
- Nếu game đã cài trên máy cầm tay, bạn có thể khởi chạy ngay.
- Nếu không, bạn có thể stream từ máy Xbox ở nhà qua Wi-Fi, hoặc stream từ cloud (đám mây).
Dù vậy, hiện tại tính năng này vẫn chưa được thử nghiệm rộng rãi nên vẫn cần thêm thời gian kiểm chứng.
Microsoft cũng đã tinh chỉnh ứng dụng Xbox PC và Game Bar để phù hợp hơn với thiết bị không chuột, không bàn phím:
Người dùng có thể đăng nhập ngay từ màn hình khóa Windows bằng tay cầm, không cần chạm vào màn hình.Giao diện Game Bar mới cho phép khởi chạy nhanh các ứng dụng như Discord; Chuyển đổi (Alt-Tab) giữa game và ứng dụng; Điều chỉnh các thiết lập – tất cả chỉ bằng cần điều khiển, không cần thao tác cảm ứng.
Xbox Ally X có triggers phản hồi lực, giống như tay cầm Xbox Series X, có thể kết nối GPU rời
Hai thiết bị ROG Xbox Ally mới không chỉ nâng cấp về phần mềm, mà còn được Microsoft và Asus chăm chút thiết kế phần cứng sao cho gần gũi nhất với trải nghiệm console. Cả hai đều có tay cầm dạng công thái học giống hệt tay cầm Xbox, với phần thân cong, giúp người dùng dễ dàng bao trọn tay quanh toàn bộ thiết bị – một cách tiếp cận khá giống PlayStation Portal của Sony, khi biến tay cầm thành một thiết bị chơi game có màn hình chính giữa.

Đi xa hơn, phiên bản Xbox Ally X còn trang bị các phím trigger phản hồi (impulse triggers) – cho phép bạn cảm nhận được mặt đường khi đua xe, hoặc độ giật khi bắn súng, nhờ phản hồi xúc giác tích hợp vào chính triggers – giống với tay cầm Xbox Series hiện đại.

Về kết nối, Xbox Ally X sở hữu:
- Cổng USB-C 4 hỗ trợ Thunderbolt 4, có thể kết nối GPU rời mạnh mẽ (eGPU)
- Cổng USB-C 3.2 và đầu đọc thẻ microSD UHS-II
Trong khi đó, bản Xbox Ally tiêu chuẩn đi kèm hai cổng USB-C 3.2.
Dù Microsoft và Asus chưa công bố điểm benchmark cụ thể, họ đang chuyển trọng tâm sang hiệu quả năng lượng thay vì chạy đua hiệu năng đơn thuần. “Hiệu suất tiêu hao năng lượng là siêu năng lực mới của chúng tôi,” – Shawn Yen (Asus) chia sẻ.
Với sự hợp tác chặt chẽ từ AMD, Microsoft đang nhấn mạnh rằng Game sẽ chạy mát hơn, êm hơn, pin lâu hơn rõ rệt

Bản Xbox Ally dùng chip Ryzen Z2 A, được cho là dựa trên nền tảng Van Gogh (giống Steam Deck – tiết kiệm pin). Trong khi đó, Xbox Ally X trang bị Z2 Extreme, con chip handheld mạnh nhất và tiết kiệm điện nhất hiện tại theo AMD. Cụ thể:
- Xbox Ally: pin 60Wh, tăng 50% so với ROG Ally đời đầu
- Xbox Ally X: pin 80Wh – tương đương với Ally X hiện có và lớn nhất trong phân khúc thiết bị chơi game cầm tay
Kết hợp với những tinh chỉnh Windows như giao diện Xbox Full Screen tiết kiệm năng lượng khi chế độ sleep hoặc chờ, Microsoft cho biết mức tiêu hao pin khi chờ giảm đến 2/3.
Nếu cần thêm sức mạnh, người dùng có thể gắn Xbox Ally vào dock XG Mobile của Asus, có thể đi kèm GPU laptop cao cấp như RTX 5090, biến chiếc máy chơi game cầm tay này thành PC gaming di động đích thực.
Hai thiết bị ROG Xbox Ally mới sẽ chính thức ra mắt vào mùa lễ cuối năm nay, với thông tin giá bán và đặt trước sẽ được Microsoft và Asus công bố trong vài tháng tới.